Прокачка 1–60

Паладин

Что изменилось в Forever

Прокачка 1–60

Начальное распределение использует двуручное оружие и ветку «Воздаяние». На 30-м распределение меняется в пользу ветки «Свет» для получения способности «Шок небес», после чего развивается ветка «Защита». К 41-му необходимы одноручное оружие и щит: с этого уровня блокирование начинает возвращать ману.

1–29: двуручное оружие и ветка «Воздаяние»

Таланты на 10-м уровне

До смены специализации основную часть урона обеспечивают оружие, «Священный удар» и печать. На 20-м уровне приобретается талант «Печать повиновения», на 22-м завершается талант «Погоня за справедливостью» 2/2. Бонус 15% к скорости передвижения сокращает время между заданиями. Двуручное оружие заменяется по мере появления доступных улучшений. Дух, выносливость и интеллект сохраняют значение после перехода в ветку «Свет».

30–40: переход к способности «Шок небес»

Таланты на 30-м уровне

На 30-м уровне сброс талантов позволяет вложить 21 очко в ветку «Свет». «Печать повиновения» и бонус скорости передвижения становятся недоступны; для нанесения урона применяется «Печать праведности». Двуручное оружие остаётся основным до конца 40-го уровня. «Шок небес» обеспечивает начало боя на расстоянии, завершающий удар или мгновенное восстановление здоровья.

Талант «Духовная концентрация» 5/5 даёт 70% защиты лечебного заклинания от задержки при получении урона; дополнительную защиту обеспечивает «Аура сосредоточенности». «Божественное одобрение» гарантирует критический эффект следующего заклинания «Свет небес», «Вспышка Света» или «Шок небес». Критический эффект заклинания «Шок небес» либо «Вспышка Света» благодаря таланту «Прилив Света» 2/2 сокращает время применения следующего заклинания «Свет небес» на 1 секунду. «Глас истины», доступный у учителя с 20 уровня, защищает от немоты и прерывания на 6 секунд.

Последовательное применение заклинаний с последующей паузой позволяет использовать восстановление маны: полная регенерация от духа возобновляется через 5 секунд после последнего расхода. «Благоговение» 2/2 сохраняет 30% регенерации в течение этого периода. «Священный проводник» 2/2 снижает стоимость заклинаний «Освящение», «Экзорцизм», «Гнев небес» и «Молот гнева» на 40%. Переход на 41-м уровне требует одноручного оружия, щита и соответствующего навыка владения оружием.

41–50: щит возвращает ману

Таланты на 41-м уровне

Основную конфигурацию составляют одноручное оружие и щит. «Специализация на щитах» возвращает 4% максимальной маны после блока: вероятность составляет 50% на 41-м уровне и 100% на 42-м; эффект срабатывает не чаще раза в 3 секунды. Интеллект увеличивает запас маны и объём каждого восстановления. Броня и выносливость повышают устойчивость к входящему урону.

«Правосудие» сохраняет активную печать. При использовании щита «Печать ярости» создаёт поглощение, равное 50% урона Светом этой печати. Способность «Правосудие» с этой печатью заставляет противника атаковать паладина в течение 3 секунд. Применение этого эффекта и заклинания «Праведное неистовство» в группе определяется выполняемой ролью.

51–60: «Щит небес» и «Расплата»

Таланты на 51-м уровне

На 51-м уровне приобретается талант «Щит небес»: он добавляет 30% к вероятности блока на 10 секунд. Последующие ранги изучаются у учителя. К 56-му завершается талант «Расплата» 5/5; последние четыре очка доводят талант «Крепость» до 5/5. На 60-м уровне распределение составляет 21/30/0 для одиночной игры и подземелий. Дальнейшая специализация определяется ролью в группе и составом пререйдовой экипировки.

Что подготовить к смене оружия

Таланты на 41-м уровне

Предметы с интеллектом и выносливостью, полученные до 30-го уровня, сохраняют практическое значение. К 41-му требуются одноручное оружие, щит и освоение соответствующего оружейного навыка на доступных противниках. Смена ветки на 30-м сама по себе не требует полной замены экипировки: двуручное оружие остаётся основным ещё одиннадцать уровней.

Возврат маны требует успешного блока. Против заклинателей это условие выполняется реже, поэтому допустимое число одновременно атакуемых противников зависит от типа их атак. Частое применение способности «Шок небес» для урона сокращает резерв маны для лечения.

Таланты

из 60

Экипировка

10 и 50–60: часть вещей пока проверена по Classic. Версия характеристик и источник указаны в карточках. Источники и ограничения данных

Подземелья

Маршрут прокачки предусматривает одно посещение каждого попутного подземелья. Основная цель — опыт за задания; выпавшая экипировка имеет дополнительное значение. Повторные посещения предусмотрены для сбора пререйдовой экипировки на 60-м уровне. Суммы опыта приведены без убийств и бонусов. Полная цепочка включает подготовительные и последующие задания, которые могут требовать дополнительного входа. Доля уровня рассчитана по требуемому опыту на указанном стартовом уровне.

Опыт и источники

Обе суммы рассчитаны для доступных по уровню квестов на начале указанного диапазона. Первая включает прямые задания без дополнительных цепочек. Вторая включает весь известный список с подготовкой и продолжениями; это справочная сумма, а не обещание опыта за один поход. Если цепочек нет, суммы совпадают. Общие задания нескольких крыльев дают опыт один раз.

Убийства и бонусы не учтены. Награды Classic справочные; неизвестный опыт в сумму не входит. Ссылка в названии задания ведёт на Wowhead или ForeverChanges. «Взять лично» означает, что передачу не планируем, в том числе когда она не подтверждена. Проверено 30.10.2026.

Классовые квесты

1–4: обучение паладина Отрёкшихся

Знакомство с учителем и первые задания на лечение. Продолжение направляет в Брилл.

Aramis Hammerhand, церковь Могильника (Deathknell), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades).

Этапы цепочки
  1. Трудный путь

    На 1-м уровне этап включает чтение свитка и разговор с Арамисом.

  2. Возвращение к Свету

    На 2-м уровне требуется лечение 5 раненых стражей с помощью Света небес.

  3. Смирение → Продолжение обучения

    На 4-м уровне этап включает поиск испуганного паладина и предложение помощи. Затем обучение продолжается у Shari Stilwell в Брилле (Brill).

1: знакомство с учителем

Начальное задание своей расы направляет к учителю паладинов.

Люди: Североземье (Northshire). Дворфы: Холодная долина (Coldridge Valley).

Этапы цепочки
  1. Благословенное письмо / Священная руна

    Это альтернативы: люди относят письмо брату Самуэлю, дворфы читают руну и идут к Бромосу.

8–12: оружие и щит крепости Бандарион

Попутные награды ранней прокачки: оружие за мурлоков и щит за древесину. Учитель крепости позже начинает цепочку на воскрешение.

Shari Stilwell, Брилл (Brill) → Breton Samuels, крепость Бандарион (Bandarion Keep), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades), 21.8, 45.2.

Этапы цепочки
  1. Второй дом

    Направление завершается разговором с Бретоном в крепости.

  2. Мурлоки у ворот → Осмотр территории

    Требуется победа над 8 нападателями и 8 провидцами племени Злобного Плавника. Затем следуют разговоры с четырьмя жителями крепости; последняя беседа проходит с Danitha Morr.

  3. Параллельно: Время ремонта

    Отдельное задание Jorin Croge требует 12 досок из подвала в Тенистой долине (Shadowvale). Награда — щит.

  4. Параллельно: Омраченные → Жест доброй воли

    Отдельная цепочка с 9-го уровня требует победы над указанными Потускневшими и получения головы Rudolph Gelhardt. После отчёта Даните голова передаётся Сильване в Подгороде (Undercity).

12: воскрешение · Орда

Открывает Искупление для воскрешения погибшего союзника. Завершение цепочки рекомендуется до первых групповых походов.

Danitha Morr, крепость Бандарион (Bandarion Keep), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades), 22, 44.6.

Этапы цепочки
  1. Урок благочестия

    Продолжение начинается разговором с Tanis Alderwood в Подгороде (Undercity).

  2. Урок благочестия

    Танис требуются 10 льняных материалов.

  3. Урок благочестия

    Следующий этап доступен у Даниты в крепости.

  4. Урок благочестия

    После получения Символа жизни следует разговор с Deathguard Billmuth.

  5. Урок благочестия

    Символ применяется для воскрешения Deathguard Falgan в Долине ядовитых пауков (Venomweb Vale), 86.6, 47.6.

  6. Урок благочестия

    Планы атаки с находящихся поблизости алых крестоносцев передаются Билмуту.

  7. Урок благочестия

    Искупление открывается после возвращения к Даните.

12: воскрешение · люди

Открывает Искупление. Для людей и дворфов предусмотрены отдельные цепочки.

Даториан Ралл, Собор Света, Штормград (Stormwind City).

Этапы цепочки
  1. Фолиант Божественности / Фолиант Божественности

    Альтернативные направления от учителей своей расы ведут к указанному наставнику. Достаточно одного.

  2. Фолиант Божественности

    Получению и чтению фолианта предшествует разговор с наставником.

  3. Фолиант Божественности

    После чтения выданного фолианта требуется повторный разговор с Даторианом.

  4. Фолиант Божественности

    Продолжение доступно у Стефании Тернер в Торговом квартале (Trade District).

  5. Фолиант Божественности

    Для завершения требуются 10 льняных материалов.

  6. Фолиант Божественности

    Следующий этап доступен у Даториана.

  7. Фолиант Божественности

    После получения Символа жизни следует разговор с Газином Тенормом.

  8. Фолиант Божественности

    Символ применяется для воскрешения Хенза Фолка у восточного края Элвиннского леса (Elwynn Forest).

  9. Фолиант Божественности

    Записи с мошенников-чародеев Братства Справедливости передаются Газину.

  10. Фолиант Божественности

    Искупление открывается после возвращения к Даториану.

  11. Знак Жизни

    Служебное задание восстанавливает потерянный Символ жизни. После получения Искупления повторное выполнение не требуется.

12: воскрешение · дворфы

Открывает Искупление. Для людей и дворфов предусмотрены отдельные цепочки.

Тиза Боевой Горн, Стальгорн (Ironforge).

Этапы цепочки
  1. Фолиант Божественности / Фолиант Божественности / Фолиант Божественности

    Альтернативные направления от учителей своей расы ведут к указанному наставнику. Достаточно одного.

  2. Фолиант Божественности

    Получению и чтению фолианта предшествует разговор с наставником.

  3. Фолиант Божественности

    После чтения выданного фолианта требуется повторный разговор с Тизой.

  4. Фолиант Божественности

    Продолжение доступно у Джона Тернера во внешнем кольце города.

  5. Фолиант Божественности

    Для завершения требуются 10 льняных материалов.

  6. Фолиант Божественности

    Следующий этап доступен у Тизы.

  7. Фолиант Божественности

    После получения Символа жизни следует разговор с Мюридоном Боевым Горном.

  8. Фолиант Божественности

    Символ применяется для воскрешения Нарма Фолка в Дун Мороге (Dun Morogh).

  9. Фолиант Божественности

    Записи с находящихся поблизости дворфов Чёрного Железа передаются Мюридону.

  10. Фолиант Божественности

    Искупление открывается после возвращения к Тизе.

  11. Знак Жизни

    Служебное задание восстанавливает потерянный Символ жизни. После получения Искупления повторное выполнение не требуется.

20–23: Бастион Штормграда

Щит и Чувство нежити за защиту Дафны Стилвелл. После этого открывается цепочка на двуручный молот.

Даториан Ралл, Штормград (Stormwind City). Люди и дворфы, с 20.

Этапы цепочки
  1. Фолиант Отваги / Фолиант Доблести

    Альтернативные направления к началу испытания. Достаточно подходящего задания у своего учителя.

  2. Фолиант Отваги

    Этап начинается разговором с Даторианом.

  3. Фолиант Отваги

    Продолжение доступно у Дафны Стилвелл в Западном Крае (Westfall).

  4. Фолиант Отваги

    Условие завершения — защита Дафны от нападения Братства Справедливости.

  5. Фолиант Отваги

    После отчёта Даториану выдаётся щит.

22–25: Кулак Веригана

Двуручный молот за сбор материалов в трёх подземельях. Получение оправдано при включении необходимых посещений в основной маршрут.

После испытания Дафны: Даториан → Джордан Стилвелл у входа в Стальгорн (Ironforge). Доступ с 20.

Этапы цепочки
  1. Испытание доблести

    Джордан предоставляет список необходимых материалов.

  2. Испытание доблести

    Требуются белокаменный дуб из Мёртвых копей (The Deadmines) и кузнечный молот из Крепости Тёмного Клыка (Shadowfang Keep). Руда и самоцвет получаются в следующих двух заданиях.

  3. Параллельно: Партия руды Балора

    Бейлор Каменная Рука в Телсамаре (Thelsamar), Лок Модан (Loch Modan), принимает руду из лагеря огров Могрош.

  4. Параллельно: Поиск самоцвета Кора

    Тандрис Ветропряд на Тёмных берегах (Darkshore) принимает осквернённый самоцвет из Непроглядной Пучины (Blackfathom Deeps).

  5. Испытание доблести

    После передачи всех четырёх материалов Джордан изготавливает молот.

18–22: спасение Люмины

Начало цепочки на Wolfsbane. Спасение на острове открывает дальнейший сбор материалов; само оружие потребует ещё трёх подземелий.

Направление от учителя → Trevan Rol, Гробница (The Sepulcher), Серебряный бор (Silverpine Forest).

Этапы цепочки
  1. Дипломатический скандал

    Этап начинается разговором с Trevan Rol.

  2. Необычная пара

    Deathguard Baldren предоставляет сведения о пропавших путниках.

  3. Незавидная участь

    Следующий этап — обследование острова Фенрис (Fenris Isle).

  4. В крепость Фенрис

    Поиски продолжаются внутри крепости Фенрис (Fenris Keep).

  5. Люмина Песнь Ветра

    Ключ с гноллов используется для освобождения Люмина Песнь Ветра.

  6. Гнев повелителя ветров

    Требуется сопровождение Люмины из крепости.

  7. Долг

    Этап завершается разговором с Люминой в Гробнице (The Sepulcher).

22–26: Wolfsbane · дополнительная цепочка

Двуручный меч с выносливостью и интеллектом. Получение требует посещения Крепости Тёмного Клыка, Мёртвых копей и Непроглядной Пучины; цепочка относится к дополнительным.

После спасения Люмины: Trevan Rol, Гробница (The Sepulcher), Серебряный бор (Silverpine Forest). С 20.

Этапы цепочки
  1. Клинок лунного поцелуя

    Требуются белокаменный дуб из Мёртвых копей (The Deadmines) и зачарованный серебряный слиток из Крепости Тёмного Клыка (Shadowfang Keep). Самоцвет получается через следующее задание.

  2. Параллельно: Поиск самоцвета Кора

    Самоцвет из Непроглядной Пучины (Blackfathom Deeps) передаётся Ульрику в Ясеневом лесу (Ashenvale). После очищения он возвращается Тревану вместе с остальными материалами.

  3. Недооцененный талант

    Материалы передаются кузнецу Отту в Мельнице Таррен (Tarren Mill), Предгорья Хилсбрада (Hillsbrad Foothills).

  4. Шедевр Отта

    Продолжение становится доступно после изготовления клинка.

  5. Клинок из лунного серебра

    Готовый клинок предъявляется Тревану.

  6. Старый Огнеглаз

    Завершение требует победы над Старым Огнеглазом выданным клинком в Серебряном бору (Silverpine Forest). После этого выдаётся итоговое оружие.

22+: странный артефакт

Отдельное задание на опыт. Подтверждённой награды-оружия или новой способности в записи нет.

Начало от предмета Althalaxx Orb. Сдача: Делгрен Очиститель, Застава Мейстры (Maestra’s Post), Ясеневый лес (Ashenvale).

Этапы цепочки
  1. Странный артефакт

    Полученный Althalaxx Orb передаётся Делгрену. Источник сферы в записи задания не указан.

40: боевой конь

Короткое обучение призыву боевого коня. В текущей базе эти варианты указаны для людей и дворфов.

Учитель → Даториан Ралл, Собор Света, Штормград (Stormwind City).

Этапы цепочки
  1. Фолиант Благородства / Фолиант Благородства

    Альтернативные направления от учителей к Даториану. Достаточно одного.

  2. Фолиант Благородства

    Разговор с Даторианом открывает способность призыва боевого коня.

50+: награда Затонувшего храма

Выбор между оружием, аксессуаром и кольцом; дополнительно выдаётся Священный камень мощи. Подготовка выполняется до одного захода в храм.

Учитель → командир Ашлам Неутомимый, Лагерь Промозглого Ветра (Chillwind Camp), Западные Чумные земли (Western Plaguelands). Люди и дворфы, с 50.

В базе сохранены данные Classic. Ордынского варианта этой цепочки пока нет в подтверждённых записях.

Этапы цепочки
  1. Берег Промозглого Ветра

    Этап начинается разговором с Ашламом.

  2. Борьба со злом

    Верховному жрецу Тель'данису передаются 20 камней приспешника Плети.

  3. Бездействующие камни Плети

    Обезвреженный камень возвращается Ашламу.

  4. Создание камня силы

    Для получения награды требуются по два пера каждого цвета с шести троллей на балконах Затонувшего храма (Sunken Temple).

60: скакун · классовая цепочка

Получение эпического скакуна требует золота, ремесленных материалов и посещения Забытого Города и Некроситета. Цепочка рассчитана на период после завершения прокачки.

Даториан Ралл или учитель → лорд Грейсон Тенелом, Штормград (Stormwind City). Люди и дворфы, 60.

Высокоуровневые этапы основаны на Classic с изменениями стоимости из Forever. Приобретению дорогостоящих материалов должна предшествовать проверка доступности подземелий.

Этапы цепочки
  1. Лорд Грейсон Тенелом / Лорд Грейсон Тенелом

    Альтернативные направления к Грейсону. Достаточно одного.

  2. Жертва необходима

    Кадило приобретается у верховного жреца Рохана в Стальгорне (Ironforge). По текущей записи требуется 150 золотых.

  3. Демонстрация истинного правосудия

    Кадило передаётся Грейсону.

  4. Изгнание призраков из Долины Ужаса

    Требуется победа над 25 духами в Долине Ужаса (Terrordale), Восточные Чумные земли (Eastern Plaguelands), с применением кадила.

  5. Работа Гриманда Элмора

    Продолжение начинается у Гриманда Элмора в Штормграде (Stormwind City).

  6. Сбор необходимого

    Требуются 40 рунических тканей, 6 арканитовых слитков, 10 слёз Артаса, 5 святой воды Стратхольма и 150 золотых.

  7. Шедевр Гриманда

    Готовый чепрак предъявляется Грейсону.

  8. Дух древнего коня

    После получения задания на дух древнего коня корм подготавливается на следующем этапе, до посещения Забытого Города (Dire Maul).

  9. Обогащенный манной лошадиный корм

    Меридет Карлсон в Южнобережье (Southshore) требует 20 обогащённых манной печений и 50 золотых. Затем в западном крыле Забытого Города (Dire Maul West) выполняются победа над Тендрисом, кормление духа и освящение чепрака.

  10. Благословенный арканитовый чепрак

    Освящённый чепрак возвращается Грейсону.

  11. Магический кристалл

    Для оракула требуются азеротский алмаз и безупречный чёрный алмаз.

  12. Суд и расплата

    Оракул запускает событие в подвале большого склепа Некроситета (Scholomance). После победы над духами и рыцарем смерти душа и чепрак передаются падшему скакуну.

  13. Возвращение в Главный склеп

    Только для повторного события: Грейсон выдаёт ещё один оракул. Для уже полученного скакуна повтор не нужен.

Макросы

Пререйд · 60

На 60-м уровне экипировка подбирается для выбранной роли. Получение необходимых предметов допускает повторные посещения подземелий. При выборе одной награды за задание приоритет определяется основной специализацией.

Источники

Хотфикс 30 октября 2026 · Дерево талантов · Книга заклинаний

Данные клиента 1.60.1.70707. ForeverChanges восстановил хотфикс из кэша релизного клиента; изменения могут приходить на NA и EU в разное время. Числа Oath of Light пока не опубликованы.

ForeverChanges: предметы · Wowhead Forever · Talents Forever (CC BY 4.0). Названия, иконки и тексты игры © Blizzard Entertainment.

Ранние видео записаны до хотфикса 30 октября.

05:34 — Holy Shock к 30 · 07:36 — 21 очко Holy · 07:44 — выбор ветки после Holy Shock

В видео от 31 октября Pallytime после Holy Shock развивает Ret и частично Protection. Итоговый кадр содержит распределение 23/8/14 и шесть свободных очков. Распределение 21 очка Holy на 30-м уровне соответствует этому видео; последующие 30 очков Protection в данном маршруте предназначены для боя со щитом. Прямое сравнение XP/h этих маршрутов отсутствует.

Talents Forever: опубликованные распределения талантов на 60. Варианты Holy/Ret 21/0/30 и Ret 12/8/31 сверены с деревом 31 октября.

Названия и описания сверены с русской локализацией клиента. Для новых объектов без подтверждённого русского текста указан редакционный перевод. Источники локализации

Иллюстрации класса — Орда: Mike Lim; Альянс: James Ryman.