Способность «Священный удар» добавляет атаку оружием к раннему бою с печатями.
Способность «Глас истины» изучается у тренера на 20-м уровне и даёт шесть секунд защиты от немоты и прерываний.
Талант «Специализация на щитах» возвращает ману после блока; в этом маршруте оба ранга готовы к 42-му уровню.
Способность «Правосудие» сохраняет активную печать. «Печать ярости» со щитом добавляет поглощение.
Прокачка 1–60
Начальное распределение использует двуручное оружие и ветку «Воздаяние». На 30-м распределение меняется в пользу ветки «Свет» для получения способности «Шок небес», после чего развивается ветка «Защита». К 41-му необходимы одноручное оружие и щит: с этого уровня блокирование начинает возвращать ману.
До смены специализации основную часть урона обеспечивают оружие, «Священный удар» и печать. На 20-м уровне приобретается талант «Печать повиновения», на 22-м завершается талант «Погоня за справедливостью» 2/2. Бонус 15% к скорости передвижения сокращает время между заданиями. Двуручное оружие заменяется по мере появления доступных улучшений. Дух, выносливость и интеллект сохраняют значение после перехода в ветку «Свет».
На 30-м уровне сброс талантов позволяет вложить 21 очко в ветку «Свет». «Печать повиновения» и бонус скорости передвижения становятся недоступны; для нанесения урона применяется «Печать праведности». Двуручное оружие остаётся основным до конца 40-го уровня. «Шок небес» обеспечивает начало боя на расстоянии, завершающий удар или мгновенное восстановление здоровья.
Талант «Духовная концентрация» 5/5 даёт 70% защиты лечебного заклинания от задержки при получении урона; дополнительную защиту обеспечивает «Аура сосредоточенности». «Божественное одобрение» гарантирует критический эффект следующего заклинания «Свет небес», «Вспышка Света» или «Шок небес». Критический эффект заклинания «Шок небес» либо «Вспышка Света» благодаря таланту «Прилив Света» 2/2 сокращает время применения следующего заклинания «Свет небес» на 1 секунду. «Глас истины», доступный у учителя с 20 уровня, защищает от немоты и прерывания на 6 секунд.
Последовательное применение заклинаний с последующей паузой позволяет использовать восстановление маны: полная регенерация от духа возобновляется через 5 секунд после последнего расхода. «Благоговение» 2/2 сохраняет 30% регенерации в течение этого периода. «Священный проводник» 2/2 снижает стоимость заклинаний «Освящение», «Экзорцизм», «Гнев небес» и «Молот гнева» на 40%. Переход на 41-м уровне требует одноручного оружия, щита и соответствующего навыка владения оружием.
Основную конфигурацию составляют одноручное оружие и щит. «Специализация на щитах» возвращает 4% максимальной маны после блока: вероятность составляет 50% на 41-м уровне и 100% на 42-м; эффект срабатывает не чаще раза в 3 секунды. Интеллект увеличивает запас маны и объём каждого восстановления. Броня и выносливость повышают устойчивость к входящему урону.
«Правосудие» сохраняет активную печать. При использовании щита «Печать ярости» создаёт поглощение, равное 50% урона Светом этой печати. Способность «Правосудие» с этой печатью заставляет противника атаковать паладина в течение 3 секунд. Применение этого эффекта и заклинания «Праведное неистовство» в группе определяется выполняемой ролью.
На 51-м уровне приобретается талант «Щит небес»: он добавляет 30% к вероятности блока на 10 секунд. Последующие ранги изучаются у учителя. К 56-му завершается талант «Расплата» 5/5; последние четыре очка доводят талант «Крепость» до 5/5. На 60-м уровне распределение составляет 21/30/0 для одиночной игры и подземелий. Дальнейшая специализация определяется ролью в группе и составом пререйдовой экипировки.
Предметы с интеллектом и выносливостью, полученные до 30-го уровня, сохраняют практическое значение. К 41-му требуются одноручное оружие, щит и освоение соответствующего оружейного навыка на доступных противниках. Смена ветки на 30-м сама по себе не требует полной замены экипировки: двуручное оружие остаётся основным ещё одиннадцать уровней.
Возврат маны требует успешного блока. Против заклинателей это условие выполняется реже, поэтому допустимое число одновременно атакуемых противников зависит от типа их атак. Частое применение способности «Шок небес» для урона сокращает резерв маны для лечения.
Таланты
из 60
Экипировка
10 и 50–60: часть вещей пока проверена по Classic. Версия характеристик и источник указаны в карточках. Источники и ограничения данных
Подземелья
Маршрут прокачки предусматривает одно посещение каждого попутного подземелья. Основная цель — опыт за задания; выпавшая экипировка имеет дополнительное значение. Повторные посещения предусмотрены для сбора пререйдовой экипировки на 60-м уровне. Суммы опыта приведены без убийств и бонусов. Полная цепочка включает подготовительные и последующие задания, которые могут требовать дополнительного входа. Доля уровня рассчитана по требуемому опыту на указанном стартовом уровне.
Подземелий с такими условиями нет. Измени фильтр.
Опыт и источники
Обе суммы рассчитаны для доступных по уровню квестов на начале указанного диапазона. Первая включает прямые задания без дополнительных цепочек. Вторая включает весь известный список с подготовкой и продолжениями; это справочная сумма, а не обещание опыта за один поход. Если цепочек нет, суммы совпадают. Общие задания нескольких крыльев дают опыт один раз.
Убийства и бонусы не учтены. Награды Classic справочные; неизвестный опыт в сумму не входит. Ссылка в названии задания ведёт на Wowhead или ForeverChanges. «Взять лично» означает, что передачу не планируем, в том числе когда она не подтверждена. Проверено 30.10.2026.
Классовые квесты
1–4: обучение паладина Отрёкшихся
Знакомство с учителем и первые задания на лечение. Продолжение направляет в Брилл.
Aramis Hammerhand, церковь Могильника (Deathknell), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades).
Требуется победа над 8 нападателями и 8 провидцами племени Злобного Плавника. Затем следуют разговоры с четырьмя жителями крепости; последняя беседа проходит с Danitha Morr.
Отдельная цепочка с 9-го уровня требует победы над указанными Потускневшими и получения головы Rudolph Gelhardt. После отчёта Даните голова передаётся Сильване в Подгороде (Undercity).
12: воскрешение · Орда
Открывает Искупление для воскрешения погибшего союзника. Завершение цепочки рекомендуется до первых групповых походов.
Danitha Morr, крепость Бандарион (Bandarion Keep), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades), 22, 44.6.
Требуются белокаменный дуб из Мёртвых копей (The Deadmines) и кузнечный молот из Крепости Тёмного Клыка (Shadowfang Keep). Руда и самоцвет получаются в следующих двух заданиях.
Этап завершается разговором с Люминой в Гробнице (The Sepulcher).
22–26: Wolfsbane · дополнительная цепочка
Двуручный меч с выносливостью и интеллектом. Получение требует посещения Крепости Тёмного Клыка, Мёртвых копей и Непроглядной Пучины; цепочка относится к дополнительным.
После спасения Люмины: Trevan Rol, Гробница (The Sepulcher), Серебряный бор (Silverpine Forest). С 20.
Требуются белокаменный дуб из Мёртвых копей (The Deadmines) и зачарованный серебряный слиток из Крепости Тёмного Клыка (Shadowfang Keep). Самоцвет получается через следующее задание.
Самоцвет из Непроглядной Пучины (Blackfathom Deeps) передаётся Ульрику в Ясеневом лесу (Ashenvale). После очищения он возвращается Тревану вместе с остальными материалами.
Для получения награды требуются по два пера каждого цвета с шести троллей на балконах Затонувшего храма (Sunken Temple).
60: скакун · классовая цепочка
Получение эпического скакуна требует золота, ремесленных материалов и посещения Забытого Города и Некроситета. Цепочка рассчитана на период после завершения прокачки.
Даториан Ралл или учитель → лорд Грейсон Тенелом, Штормград (Stormwind City). Люди и дворфы, 60.
Высокоуровневые этапы основаны на Classic с изменениями стоимости из Forever. Приобретению дорогостоящих материалов должна предшествовать проверка доступности подземелий.
Меридет Карлсон в Южнобережье (Southshore) требует 20 обогащённых манной печений и 50 золотых. Затем в западном крыле Забытого Города (Dire Maul West) выполняются победа над Тендрисом, кормление духа и освящение чепрака.
Оракул запускает событие в подвале большого склепа Некроситета (Scholomance). После победы над духами и рыцарем смерти душа и чепрак передаются падшему скакуну.
Только для повторного события: Грейсон выдаёт ещё один оракул. Для уже полученного скакуна повтор не нужен.
Макросы
Пререйд · 60
На 60-м уровне экипировка подбирается для выбранной роли. Получение необходимых предметов допускает повторные посещения подземелий. При выборе одной награды за задание приоритет определяется основной специализацией.
Данные клиента 1.60.1.70707. ForeverChanges восстановил хотфикс из кэша релизного клиента; изменения могут приходить на NA и EU в разное время. Числа Oath of Light пока не опубликованы.
В видео от 31 октября Pallytime после Holy Shock развивает Ret и частично Protection. Итоговый кадр содержит распределение 23/8/14 и шесть свободных очков. Распределение 21 очка Holy на 30-м уровне соответствует этому видео; последующие 30 очков Protection в данном маршруте предназначены для боя со щитом. Прямое сравнение XP/h этих маршрутов отсутствует.
Названия и описания сверены с русской локализацией клиента. Для новых объектов без подтверждённого русского текста указан редакционный перевод. Источники локализации