Прокачка 1–60

Чернокнижник

Что изменилось в Forever

Прокачка 1–60

Маршрут развивает ветку «Колдовство» и заклинание «Похищение жизни» при поддержке демона, удерживающего цель. На ранних уровнях жезл снижает расход маны. Последующие таланты защищают направленные заклинания от задержек и усиливают вытягивание, увеличивая восстановление здоровья в бою. Заключительные очки предназначены для поддержки демона и восстановления ресурсов.

1–19: демон, эффекты и жезл

Таланты на 10-м уровне

Начальное задание открывает призыв беса; на 10-м уровне доступна цепочка призыва демона Бездны. Атака демона предшествует заклинаниям персонажа. Используется «Порча», а «Бич агонии» добавляется, если ожидаемая продолжительность боя охватывает большую часть эффекта. Жезл завершает бой без затрат маны. Малый магический жезл доступен с 5 уровня, Большой магический жезл с 13; оба предмета можно приобрести в готовом виде.

Первые пять очков устраняют время применения заклинания «Порча». Следующие пять развивают талант «Подавление», снижая вероятность промаха и создаваемую угрозу. Заклинание «Жизнеотвод» преобразует здоровье в ману; восстановление здоровья обеспечивают еда, бинты и «Похищение жизни». До усиления вытягивания длительное получение атак персонажем может потребовать больше лечения, чем удержание цели демоном.

20–39: вытягивание под ударами

Таланты на 20-м уровне

Талант «Предел мрака» увеличивает дальность применения, а «Улучшенное похищение» усиливает вытягивание. Срабатывание таланта «Сумерки» позволяет мгновенно применить заклинание «Стрела Тьмы» между обновлениями периодических эффектов и направленными заклинаниями. «Сосредоточение Скверны» защищает заклинание «Похищение жизни» от задержек; «Вытягивание души» усиливает его за каждый подходящий эффект колдовства персонажа на цели. Для живучего противника последовательность включает «Порча», «Бич агонии» и последующее «Похищение жизни».

С 20-го уровня «Бич агонии» может действовать одновременно с полезным проклятием, например «Проклятие стихий». Полная длительность сохраняет усиленные заключительные периоды урона перед обновлением. Применение способности «Страх» требует оценки соседних групп: убегающая цель способна привлечь дополнительных противников. Выбор демона зависит от задачи: демон Бездны удерживает цель, суккуб наносит урон и контролирует дополнительного противника, охотник Скверны снимает магию и прерывает заклинания.

40–60: поддержка демона и запас ресурсов

Таланты на 40-м уровне

Талант «Власть над Тенями» завершается на 35–39-м уровнях, «Пандемия» добавляется на 40-м. Следующие пять очков в таланте «Нечестивая сила» усиливают демона. На 46–47-м уровнях «Демоническая энергия» восстанавливает его здоровье за счёт урона персонажа и передаёт ману от заклинания «Жизнеотвод». Далее развиваются «Злоба» и «Энергия Скверны», затем завершается «Улучшенный бич агонии».

На 58–59-м уровнях талант «Улучшенный жизнеотвод» увеличивает получаемую ману при прежних затратах здоровья. На 60-м одно очко в таланте «Жатва душ» обеспечивает возврат маны при подходящем добивании заклинанием «Похищение души». Последние три очка поддерживают запас маны в последовательных боях при выполнении заданий. Таланты «Вытягивание жизни» и «Судороги» в распределение не включены. «Похищение души» также обеспечивает осколки для призыва и создания камней.

В подземелье распределение проклятий требует согласования между чернокнижниками. Камень здоровья и камень души подготавливаются до начала боя. Способность «Изгнание» контролирует подходящих демонов и элементалей. Применение заклинаний «Огненный ливень» и «Адское Пламя» требует контроля угрозы; «Адское Пламя» дополнительно расходует здоровье персонажа. На 60-м уровне калькулятор предлагает отдельные распределения для веток «Демонология» и «Разрушение».

Функции демонов

На ранних уровнях бес наносит урон на расстоянии и повышает выносливость группы. С 10-го уровня демон Бездны удерживает противника во время атак жезла и действия периодических эффектов. После усиления заклинания «Похищение жизни» часть входящих атак может приходиться на персонажа с последующим восстановлением здоровья посредством вытягивания.

С 20-го уровня суккуб обеспечивает урон и контроль подходящей дополнительной цели. С 30-го охотник Скверны полезен против заклинателей благодаря прерыванию и снятию магии. Доступ открывают классовые цепочки; достижение указанного уровня само по себе не завершает обучение.

Осколки и восстановление

До похода требуется запас осколков для призыва демона и создания необходимых камней. Заклинание «Похищение души» позволяет пополнять запас на подходящей умирающей цели в текущем бою, без отдельного боя ради осколка. Камень здоровья и камень души подготавливаются до начала группового боя.

Допустимый расход здоровья на «Жизнеотвод» зависит от ожидаемого входящего удара. Еда и бинты между боями восстанавливают здоровье для последующего преобразования в ману. Сохранение полной длительности заклинания «Бич агонии» позволяет реализовать усиленные заключительные периоды урона, если цель переживёт оставшееся время действия.

Таланты

из 60

Экипировка

10 и 50–60: часть вещей пока проверена по Classic. Версия характеристик и источник указаны в карточках. Источники и ограничения данных

Подземелья

Маршрут прокачки предусматривает одно посещение каждого попутного подземелья. Основная цель — опыт за задания; выпавшая экипировка имеет дополнительное значение. Повторные посещения предусмотрены для сбора пререйдовой экипировки на 60-м уровне. Суммы опыта приведены без убийств и бонусов. Полная цепочка включает подготовительные и последующие задания, которые могут требовать дополнительного входа. Доля уровня рассчитана по требуемому опыту на указанном стартовом уровне.

Опыт и источники

Обе суммы рассчитаны для доступных по уровню квестов на минимальном уровне указанного диапазона. Первая включает прямые задания без дополнительных цепочек. Вторая включает весь известный список с подготовкой и продолжениями; эта справочная сумма может включать несколько походов. Если цепочек нет, суммы совпадают. Общие задания нескольких крыльев дают опыт один раз.

Убийства и бонусы не учтены. Награды Classic справочные; неизвестный опыт в сумму не входит. Ссылка в названии задания ведёт на Wowhead или ForeverChanges. «Взять лично» означает, что передачу не планируем, в том числе когда она не подтверждена. Проверено 31.10.2026.

Классовые задания

1–4 · Бес · орк и тролль

Призыв беса: демон атакует с расстояния и добавляет урон в первых боях.

Орк, тролль · Ruzan, Долина Испытаний (Valley of Trials), Дуротар (Durotar).

Этапы цепочки
  1. Злобные фамильяры: Ruzan требуются шесть предметов «Голова злобного фамилиара» из пещеры в Долине Испытаний (Valley of Trials).

1–4 · Бес · нежить

Призыв беса: демон атакует с расстояния и добавляет урон в первых боях.

Нежить · Venya Marthand, Смертекнелл (Deathknell), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades).

Этапы цепочки
  1. Приоткрывая завесу: Venya требуются три Rattlecage Skull со скелетов возле кузницы.

10–11 · Демон Бездны · Оргриммар

Призыв демона Бездны: демон удерживает противника во время наложения периодических эффектов урона.

Орк, тролль · Ophek, Колючий Холм (Razor Hill), Дуротар (Durotar).

Этапы цепочки
  1. Призыв от Ган'рула: Следующий этап открывается через Gan'rul Bloodeye в Оргриммаре (Orgrimmar).
  2. Создание Бездны: Tablet of Verga находится в Burning Blade Stash в Дуротаре (Durotar) и передаётся Gan'rul.
  3. Связывание: После призыва и победы над демоном Бездны возвращаются Glyphs of Summoning.

10 · Демон Бездны · Подгород

Призыв демона Бездны: демон удерживает противника во время наложения периодических эффектов урона.

Нежить · Ageron Kargal, Брилл (Brill), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades).

Этапы цепочки
  1. Призыв Халгара: Следующий этап открывается через Carendin Halgar в Подгороде (Undercity).
  2. Создание Бездны: Egalin's Grimoire находится в объекте «Сундук Перрина» в Тирисфальских лесах (Tirisfal Glades). Завершение требует возвращения книги.
  3. Связывание: После призыва и победы над демоном Бездны возвращаются Runes of Summoning.

20 · Суккуб · Оргриммар

Призыв суккуба: демон ближнего боя с контролем гуманоидов.

Орк, тролль · Gan'rul Bloodeye, Оргриммар (Orgrimmar).

Этапы цепочки
  1. Пожирательница душ: Следующий этап открывается через Cazul в Расселине Теней (Cleft of Shadow), Оргриммар (Orgrimmar).
  2. Слепой Казул: Следующий этап открывается через Zankaja в Оргриммаре (Orgrimmar).
  3. Вести о Догране: Следующий этап открывается через Gazrog на Перекрестке (The Crossroads), Степи (The Barrens).
  4. Вести о Догране: Следующий этап открывается через Ken'zigla в Малака'джине (Malaka’jin), Когтистые горы (Stonetalon Mountains).
  5. Зелье Кен'зиглы: Лекарство передаётся Grunt Logmar в лагере Таурахо (Camp Taurajo), Степи (The Barrens).
  6. Догран в плену: Лекарство доставляется пленному Grunt Dogran в Степях (The Barrens).
  7. Дар любви: Dirt-caked Pendant передаётся Gan'rul в Оргриммаре (Orgrimmar).
  8. Связывание: После призыва и победы над суккубом возвращается Dogran's Pendant.

20 · Суккуб · Подгород

Призыв суккуба: демон ближнего боя с контролем гуманоидов.

Нежить · Carendin Halgar, Подгород (Undercity).

Этапы цепочки
  1. Пожирательница душ: Следующий этап открывается через Godrick Farsan в Подгороде (Undercity).
  2. Чистые сердца: Сердца Dalin Forgewright и Corma Villard добываются и передаются Carendin.
  3. Связывание: После призыва и победы над суккубом возвращаются Pure Hearts.

20 · Инкуб · Оргриммар

Призыв инкуба: вариант демона ближнего боя с контролем гуманоидов.

Орк, тролль · Cazul, Оргриммар (Orgrimmar).

Этапы цепочки
  1. Любовь причиняет боль: Следующий этап открывается через Magar в Оргриммаре (Orgrimmar).
  2. Если бы мы были вместе...: Withered Scarf находится в районе озера Упавшего Неба (Fallen Sky Lake) в Ясеневом лесу (Ashenvale) и передаётся Gan'rul.
  3. Связывание: После призыва и победы над инкубом шарф возвращается Gan'rul.

20 · Инкуб · Подгород

Призыв инкуба: вариант демона ближнего боя с контролем гуманоидов.

Нежить · Godrick Farsan, Подгород (Undercity).

Этапы цепочки
  1. Сердца влюбленных: Сердца Avelina Lilly и Isaac Pearson добываются и передаются Carendin Halgar.
  2. Связывание: После призыва и победы над инкубом возвращаются Lovers' Hearts.

24–26 · Сфера или посох Соран'рука

Доступна одна награда на выбор. Задание совмещается с уже запланированными посещениями обоих подземелий.

Все расы · с 20 · Doan Karhan, Степи (The Barrens), 49.3, 57.2.

Этапы цепочки
  1. Шар Соран'рука: Три малых фрагмента добываются в Непроглядной Пучине (Blackfathom Deeps), один большой в Крепости Темного Клыка (Shadowfang Keep). Завершение у Doan.

30 · Охотник Скверны

Призыв охотника Скверны: демон прерывает заклинания и снимает магические эффекты.

Орк, тролль, нежить · Strahad Farsan, Кабестан (Ratchet), 62.6, 35.5.

Этапы цепочки
  1. Фолиант Заговора: Strahad Farsan в Кабестане (Ratchet) направляет к Jorah Annison в Подгороде (Undercity).
  2. Фолиант Заговора: Jorah Annison требуются Moldy Tome и Tattered Manuscript.
  3. Фолиант Заговора: Восстановленная книга и три Rod of Channeling от клана Драконьей Пасти в Болотине (Wetlands) передаются Strahad.
  4. Связывание: В круге Strahad требуется призвать и победить охотника Скверны, затем вернуть Фолиант Заговора.

Направление к Strahad от тренера в столице; варианты начала не являются отдельными обязательными этапами. На поиски Страхада, На поиски Страхада

31–38 · Зачарованное одеяние

Одеяние требует изготовленных компонентов и нескольких поездок; это дополнительное улучшение по маршруту.

Все расы · с 31 · Menara Voidrender, башня над Кабестаном (Ratchet), Степи (The Barrens).

Этапы цепочки
  1. Материалы для зачарованной золотой кроводежды: Menara требуются Robes of the Arcana, изготовленные портным.
  2. Материалы для зачарованной золотой кроводежды: Gold Bar передаётся Xizk Goodstitch в Пиратской Бухте (Booty Bay).
  3. Материалы для зачарованной золотой кроводежды: Следующий этап доступен у Menara во время изготовления нити мастером Xizk.
  4. Материалы для зачарованной золотой кроводежды: Параллельно. Требуются десять Vial of Hatefury Blood и Lesser Infernal Stone из Пустошей (Desolace).
  5. Нить из чистого золота: Параллельно. Готовая Нить из чистого золота выдаётся Xizk в Пиратской Бухте (Booty Bay).
  6. Материалы для зачарованной золотой кроводежды: Menara требуются нить, два Smoldering Coal с Burning Exile в Нагорье Арати (Arathi Highlands) и Soul Shard.
  7. Завершенное одеяние: Задание завершается разговором с Menara после изготовления одеяния.

Направления из столиц Орды. Поиски Менары Расщепительницы Бездны, Поиски Менары Расщепительницы Бездны

35–40 · Сфера Но'Орахила · путь охотника Скверны

Цепочка имеет альтернативные ветви. Выбранная ветвь предоставляет одну награду: сферу или посох.

Все расы · с 35 · Menara Voidrender, башня над Кабестаном (Ratchet). Финальный демон рассчитан примерно на 40 уровень.

Этапы цепочки
  1. Части шара Орахила: Параллельно. После выбора пути ученика у Menara Infernal Orb добывается в Пустошах (Desolace) и передаётся Табета в Пылевых топях (Dustwallow Marsh).
  2. Осколок гончей Скверны: Параллельно. Выданный камень применяется к охотнику Скверны в Пустошах (Desolace). Пленённый дух возвращается Menara.
  3. Очищение шара Орахила: Требуется победить Demon of the Orb у Табета.
  4. Возвращение к Менаре: Очищенная сфера передаётся Menara.
  5. Завершение шара Дар'орахила: После завершения работы выбирается одна награда.

Направления из столиц Орды. Знание шара Орахила, Знание шара Орахила

35–40 · Сфера Дар'Орахила · путь инфернала

Цепочка имеет альтернативные ветви. Выбранная ветвь предоставляет одну награду: сферу или посох.

Все расы · с 35 · Menara Voidrender, башня над Кабестаном (Ratchet). Финальный демон рассчитан примерно на 40 уровень.

Этапы цепочки
  1. Части шара Орахила: Параллельно. После выбора пути ученика у Menara Infernal Orb добывается в Пустошах (Desolace) и передаётся Табета в Пылевых топях (Dustwallow Marsh).
  2. Осколок инфернала: Параллельно. Выданный камень применяется к инферналу в Пустошах (Desolace). Пленённый дух возвращается Menara.
  3. Очищение шара Орахила: Требуется победить Demon of the Orb у Табета.
  4. Возвращение к Менаре: Очищенная сфера передаётся Menara.
  5. Завершение шара Дар'орахила: После завершения работы выбирается одна награда.

Направления из столиц Орды. Знание шара Орахила, Знание шара Орахила

40 · Конь Скверны

Призывание коня Скверны открывает классового скакуна.

Орк, тролль, нежить · Zevrost, Оргриммар (Orgrimmar), или Kaal Soulreaper, Подгород (Undercity).

Этапы цепочки
  1. Призывание коня Скверны: Обучение призыву завершается через Strahad Farsan в Кабестане (Ratchet).

Два направления ведут к одному финальному заданию. Достаточно направления из соответствующей столицы. Призывание коня Скверны, Призывание коня Скверны

50–53 · Перья троллей · награда из храма

За подготовленный поход в храм выбирается одна награда: посох, аксессуар или одеяние.

Все расы · с 50 · тренер чернокнижников → Impsy, Осквернённый лес (Felwood), 41.5, 45.0.

Этапы цепочки
  1. Просьба беса: Impsy требуется один Felcloth в Осквернённом лесу (Felwood).
  2. Бросовый материал: Требуются десять Rotting Wood с древней и четыре Bloodvenom Essence со слизней в Осквернённом лесу (Felwood).
  3. Тролли Пера: По два пера каждого цвета добываются с шести троллей Затонувшего храма (Sunken Temple). Завершение у Impsy.

Начальный вариант непосредственно у Impsy; заменяет первое задание: Пробирает!

50–55 · Инфернал

Инфернал открывает призыв инфернала; дополнительная награда занимает левую руку.

Все расы · с 50, финальная элита около 55 · Niby the Almighty, Осквернённый лес (Felwood), 41.6, 45.1.

Этапы цепочки
  1. Что хочет Ниби: Следующий этап открывается через Impsy рядом с Niby.
  2. Безупречная субстанция Скверны: Требуется по одной эссенции с Legashi в Азшаре (Azshara), легионеров Джеденара (Jaedenar) и стражей в Выжженных землях (Blasted Lands).
  3. Огненное ядро Крошиуса: Kroshius оживляется с помощью предмета «Пламя Скверны». После победы над ним ядро передаётся Niby.

60 · Ритуал Рока

Ритуал Рока открывает ритуал призыва стража ужаса. Финальное пленение требует пережить атаки демона.

Все расы · 60 · Daio the Decrepit, Гниющий Шрам (The Tainted Scar), Выжженные земли (Blasted Lands), 34.1, 50.1.

Этапы цепочки
  1. Тюремные кандалы: Параллельно. Требуются 15 Satyr Blood с Wildspawn в восточной части Забытого города (Dire Maul East).
  2. Тюремная камера: Параллельно. Требуются пять Tears of the Hederine из ущелья Зловещего Шепота (Darkwhisper Gorge), Зимние Ключи (Winterspring).
  3. Подавление: После сдачи обоих наборов материалов Glowing Crystal Prison применяется к Doomguard Commander. Пленник передаётся Daio; во время пленения целесообразна поддержка союзников, способных лечить.

60 · Скакун погибели Зорота

Эпический классовый скакун. Нужны материалы, золото и подготовленные группы в Некроситет (Scholomance) и западную часть Забытого города (Dire Maul West).

Все расы · 60 · Мор'зул Кровопуск и Gorzeeki Дикоглаз, Пылающие степи (Burning Steppes), 12.5, 31.6.

Этапы цепочки
  1. Мор'зул Кровопуск: Следующий этап открывается через Mor'zul в Пылающих степях (Burning Steppes).
  2. Ярость крови: Параллельно. Для ветви крови требуются 30 Raging Beast's Blood с совухов в Зимних Ключах (Winterspring).
  3. Дикоглаз: Параллельно. После сдачи крови Case of Blood передаётся от Mor'zul к Gorzeeki.
  4. Лорд Гиблопуст: Параллельно. Для ветви пыли Shadowy Potion приобретается у Gorzeeki. Её эффект обеспечивает проход к Лорд Гиблопуст в Джеденаре (Jaedenar).
  5. Улатек Предатель: Параллельно. Сердце Ulathek добывается в Оплоте Теней (Shadow Hold) и передаётся Лорд Гиблопуст.
  6. Зоротианская звездная пыль: Параллельно. Зоротианская звездная пыль приобретается у Ur'dan и передаётся Gorzeeki.
  7. Колокол Детмуры: Параллельно. Gorzeeki требуются десять Elixir of Shadow Power для колокола.
  8. Колесо Черного Похода: Параллельно. Для колеса требуются шесть Large Brilliant Shard и 25 Dark Iron Ore.
  9. Свеча Судного Дня: Параллельно. Для свечи требуются 35 Black Dragonscale.
  10. Доставка беса: Параллельно. Imp in a Jar выпускается в алхимической лаборатории Некроситета (Scholomance). Готовый пергамент передаётся Gorzeeki.
  11. Арканит: После изготовления инструментов Gorzeeki требуются три предмета «Арканитовый слиток».
  12. Ксоротианский конь погибели: Подготовка инструментов и пергамента открывает ритуал в западной части Забытого города (Dire Maul West). Завершение требует победы над скакуном и связывания его духа.

Внутри ветви крови и внутри ветви пыли сохраняется указанный порядок. Эти две ветви проходят параллельно; колокол, колесо, свеча и лаборатория также независимы друг от друга.

Макросы

Пререйд · 60

На 60-м уровне состав экипировки определяется выбранной ролью. Для получения нужных предметов предусмотрены повторные прохождения подземелий. При выборе однократной награды задания приоритет имеет основная специализация.

Источники

ForeverChanges: patch notes · Таланты · Книга заклинаний · Предметы · Wowhead Forever

Данные талантов и тексты заклинаний: Talents Forever, CC BY 4.0. Названия, иконки и тексты игры © Blizzard Entertainment.

Названия и описания сверены с русской локализацией клиента. Для новых объектов без подтверждённого русского текста указан редакционный перевод. Источники локализации

Иллюстрации класса — Орда: Valeria Styajkina (color and rendering), Ludo Lullabi (line art), Anton Zemskov (art direction); Альянс: Tooth Wu (Qinghao Wu).