Прокачка 1–60

Разбойник

Что изменилось в Forever

Прокачка 1–60

Прокачка начинается в ветке «Бой», которая на ранних уровнях снижает стоимость атак, повышает меткость и открывает способность «Ответный удар». На 30-м изучается «Шквал клинков» для двух целей, на 40-м — «Выброс адреналина» для продолжительного боя. Дальнейшие очки в ветке «Ликвидация» усиливают завершающие приёмы.

1–9: оружие и энергия

Таланты на 10-м уровне

Основные атаки — «Коварный удар» и «Потрошение». Постоянная скорость восстановления энергии требует её расходования до достижения предельного запаса в бою. При выборе оружия учитываются урон в секунду и урон одного удара. Медленное оружие в правой руке усиливает «Коварный удар». Способность «Незаметность» позволяет обходить опасные группы и приближаться к выбранной цели.

10–19: точность и подготовка к ответному удару

Таланты на 10-м уровне

На 10–11 уровнях изучается талант «Улучшенный коварный удар», на 12–14 — «Улучшенное потрошение». У тренера становятся доступны бой двумя оружиями и приём «Мясорубка». Его поддержание целесообразно в продолжительном бою; противник с небольшим остатком здоровья добивается приёмом «Потрошение». На 15–16 два очка распределяются в талант «Точность», на 17–19 три очка — в «Отражение». Это открывает «Ответный удар» на 20-м уровне.

20–29: «Ответный удар», мобильность и яды

Таланты на 20-м уровне

«Ответный удар» применяется после парирования, наносит урон и разоружает противника на шесть секунд. На 21–22 талант «Закалка» 2/2 сокращает время восстановления способностей «Спринт» и «Ускользание» на 60%. Затем завершается талант «Точность», одно очко в таланте «Молниеносные рефлексы» открывает следующий ряд, а пять очков распределяются в талант «Специализация на бое двумя оружиями». Классовая цепочка на 20 открывает яды. Для коротких боёв применяется «Быстродействующий яд»; в левой руке полезно быстрое оружие.

30–40: «Шквал клинков» и «Выброс адреналина»

Таланты на 30-м уровне

Талант «Шквал клинков» на 30 применяется против двух соседних целей. При одновременной атаке обеих целей он сочетается со способностью «Ускользание»; противники удерживаются перед персонажем. Далее изучаются таланты «Руби, кромсай!», «Оружейное мастерство» 2/2 и «Агрессивность» 2/3. Поддержка нескольких типов оружия талантом «Руби, кромсай!» позволяет использовать более сильный меч, топор или дробящее оружие без дополнительного сброса талантов. На 40 изучается «Выброс адреналина».

41–60: завершающие приёмы

Таланты на 41-м уровне

Талант «Беспощадные атаки» на 41–42 усиливает следующую атаку после убийства. Затем изучаются таланты «Злоба», «Жестокость» и «Улучшенная мясорубка». На 51 добавляются «Неослабевающие удары», к 56 открывается «Хладнокровие», после чего завершаются таланты «Смертоносность» и «Улучшенная мясорубка». На 60 основное распределение остаётся в ветке «Бой». Отдельные варианты веток «Ликвидация» и «Скрытность» в калькуляторе требуют подходящих кинжалов.

Контроль и восстановление

«Пинок» используется для прерывания опасного заклинания. Приём «Парализующий удар» предоставляет время на перевязку или смену позиции; периодический урон может немедленно прервать его действие. Способность «Исчезновение» позволяет выйти из неблагоприятного боя, однако продолжающийся периодический урон способен раскрыть «Незаметность». Классовые награды в виде оружия и кольца приведены ниже вместе с началом каждой цепочки.

Яды: выбор по длительности боя

Таланты на 20-м уровне

Цепочка ядов соответствующей фракции выполняется на 20-м уровне. Для коротких боёв при выполнении заданий применяется «Быстродействующий яд», наносящий урон при срабатывании. «Калечащий яд» на одном оружии облегчает контроль убегающих целей. После длительного выполнения заданий проверяется запас зарядов; реагенты приобретаются при плановом посещении города.

Периодический яд применяется к противнику с достаточным запасом здоровья для нескольких срабатываний. Его урон прерывает действие приёма «Парализующий удар». Применение бинта во время такого контроля требует учёта действующих ядов и кровотечений.

Таланты

из 60

Экипировка

10 и 50–60: часть вещей пока проверена по Classic. Версия характеристик и источник указаны в карточках. Источники и ограничения данных

Подземелья

Маршрут прокачки предусматривает одно посещение каждого попутного подземелья. Основная цель — опыт за задания; выпавшая экипировка имеет дополнительное значение. Повторные посещения предусмотрены для сбора пререйдовой экипировки на 60-м уровне. Суммы опыта приведены без убийств и бонусов. Полная цепочка включает подготовительные и последующие задания, которые могут требовать дополнительного входа. Доля уровня рассчитана по требуемому опыту на указанном стартовом уровне.

Опыт и источники

Обе суммы рассчитаны для доступных по уровню квестов на минимальном уровне указанного диапазона. Первая включает прямые задания без дополнительных цепочек. Вторая включает весь известный список с подготовкой и продолжениями; эта справочная сумма может включать несколько походов. Если цепочек нет, суммы совпадают. Общие задания нескольких крыльев дают опыт один раз.

Убийства и бонусы не учтены. Награды Classic справочные; неизвестный опыт в сумму не входит. Ссылка в названии задания ведёт на Wowhead или ForeverChanges. «Взять лично» означает, что передачу не планируем, в том числе когда она не подтверждена. Проверено 31.10.2026.

Классовые квесты

10 · Ранний кинжал

Расовая цепочка предоставляет Клинок хитрости. Её выполнение целесообразно, если кинжал превосходит текущее оружие.

Люди: поручение ШРУ · Keryn Sylvius Элвиннский лес (Elwynn Forest) 43.9, 65.9

Этапы цепочки
  1. Выход на ШРУ — Посылка доставляется Матиасу Шоу в Штормград.
  2. Держи-хватай! — Расписание перевозок начальника пристани Братства Справедливости передаётся Шоу.

10 · Ранний кинжал

Расовая цепочка предоставляет Клинок хитрости. Её выполнение целесообразно, если кинжал превосходит текущее оружие.

Дворфы и гномы: донесение Онина · Hogral Bakkan Дун Морог (Dun Morogh) 47.6, 52.6

Этапы цепочки
  1. Путь к спасению — Этап включает разговор с Хальфданом Чернобородом в Стальгорне.
  2. Простая уловка — Онин находится у Гномрегана.
  3. Донесение Онина — Донесение Онина передаётся Хальфдану в обмен на кинжал.

10 · Ранний кинжал

Расовая цепочка предоставляет Клинок хитрости. Её выполнение целесообразно, если кинжал превосходит текущее оружие.

Ночные эльфы: дневник Сетира · Jannok Breezesong Тельдрассил 56.4, 60.1

Этапы цепочки
  1. Катись, яблочко... — Роза доставляется Сирене в Дарнас.
  2. Зов судьбы — Дневник Сетира Древнего передаётся Сирене.

10 · Ранний кинжал

Расовая цепочка предоставляет Клинок хитрости. Её выполнение целесообразно, если кинжал превосходит текущее оружие.

Орки и тролли: задание Терзок · Kaplak Дуротар (Durotar) 52, 43.7

Этапы цепочки
  1. Терзок — Этап включает разговор с Терзок в Расселине Теней в Оргриммаре.
  2. Изувеченная Длань — После убийства Тазана возле Кабестана его сумка передаётся Терзок.
  3. Изувеченная Длань — Ключ похищается у Гамона в таверне Оргриммара и используется для открытия сумки Тазана. Её содержимое передаётся Терзок.

10 · Ранний кинжал

Расовая цепочка предоставляет Клинок хитрости. Её выполнение целесообразно, если кинжал превосходит текущее оружие.

Нежить: поручения Стражей смерти · Marion Call Тирисфальские леса (Tirisfal Glades) 61.8, 52

Этапы цепочки
  1. Меннит Каркад — Этап включает разговор с Меннитом Каркадом в Подгороде.
  2. Стражи смерти — Рекомендательное письмо Астора передаётся Менниту.
  3. Стражи смерти — Письмо передаётся Андрону Ганту.
  4. Стражи смерти — Бухгалтерская книга Андрона передаётся Менниту.
  5. Стражи смерти — Передача книги Вариматрасу завершает этап и предоставляет награду.

16 · Взлом замков

Учебное задание соответствующей фракции и тренировочные сундуки обеспечивают практику взлома. Этот навык требуется для цепочки ядов на 20.

Альянс: Люциус и лесопилка Альтера · Renzik "The Shiv" Штормград (Stormwind) 78.3, 71.1

Этапы цепочки
  1. Встречи в Красногорье — Рензик направляет к Люциусу в Приозерье.
  2. Лесопилка Альтера — Сундук Люциуса на лесопилке Альтера открывается для получения знака воровства, который затем возвращается Люциусу. Инструменты выдаются по заданию.

16 · Взлом замков

Учебное задание соответствующей фракции и тренировочные сундуки обеспечивают практику взлома. Этот навык требуется для цепочки ядов на 20.

Орда: Реникс и пиратский корабль · Shenthul Оргриммар (Orgrimmar) 43, 53.7

Этапы цепочки
  1. Зандо'зан — Этап включает разговор с Зандо'заном рядом с Шентулом.
  2. Реникс из Кабестана — Этап продолжается у Реникса в Кабестане.
  3. Грабь награбленное — Аппарат Реникса предоставляет инструменты и устройство против попугая. Сокровище из сундука на корабле к югу от Кабестана возвращается Рениксу.

16 · Практика взлома для нежити

Необязательные задания на опыт и практику взлома, если Серебряный бор по пути.

Нежить: дополнительное задание Меннита · Mennet Carkad Подгород (Undercity) 83.5, 69.1

Этапы цепочки
  1. Фенвик Татрос — Голова Фенвика Татроса передаётся Менниту.
  2. Предметы торговли — Даларанский отчёт из сейфа в Янтарной Мельнице передаётся Менниту.

20 · Доступ к ядам

Приоритетная классовая цепочка открывает яды и предоставляет рецепт чая из скорополоха. Навык взлома подготавливается до подъёма в башню.

Альянс: башня Клейвена · Master Mathias Shaw Штормград (Stormwind) City 78.3, 70.7

Этапы цепочки
  1. Матиас и Братство Справедливости — Этап включает разговор с агентом Кеарнен у башни в Западном Крае.
  2. Башня Клейвена — Ключ похищается у члена Братства Справедливости и открывает сундук наверху. Журнал Клейвена передаётся Матиасу Шоу; завершение задания открывает яды.
  3. Прикосновение Занзила — Снятие отравления начинается у доктора Миксиль-Пиксиля в подвале казарм.
  4. Прикосновение Занзила — Для осмотра используется команда /lay.
  5. Прикосновение Занзила — Требуются букет простых цветов, освинцованная колба, бронзовая трубка и катушка светло-зелёной шёлковой нити.

20 · Доступ к ядам

Приоритетная классовая цепочка открывает яды и предоставляет рецепт чая из скорополоха. Навык взлома подготавливается до подъёма в башню.

Орда: башня Торговой Компании · Shenthul Оргриммар (Orgrimmar) 43, 53.7

Этапы цепочки
  1. Приветствие Изувеченной Длани — Приветствие Шентула повторяется командой /salute.
  2. Надежное прикрытие — У башни к северу от Нефтяного болота используются две сигнальные ракеты, после чего следует приближение к Физзулу и команда /salute.
  3. Миссия: выполнима, но с трудом — Этап требует кражи ключа у Силиксиза, убийств по заданию, получения головы Галливикса и смеси из его сейфа. Затем следует возвращение к Шентулу.
  4. Помощь Хинотта — Образец доставляется Сержу Хинотту в Мельницу Таррен.
  5. Помощь Хинотта — После приготовления лекарства завершение задания открывает яды и предоставляет масло Хинотта.

20–25 · Кольцо за проникновение в крепость

Новое задание Forever становится доступно в тайнике после письма от C и предоставляет награду Перстень-печатка погребального костра. Оно требует отдельного одиночного проникновения в Крепость Тёмного Клыка (Shadowfang Keep). Ориентир сложности задания — 23-й уровень.

Рог Кселтоса: подготовка, кража, награда · Тайник C, Серебряный бор (Silverpine Forest), 47.1, 71.1.

Этапы цепочки
  1. Рог Кселтоса — Поручение находится в тайнике у деревни Погребальных Костров. Подготовка включает посещение Виникса в Когтистых горах до проникновения в крепость.
  2. Гоблинские отмычки — Наряд-заказ Торговой Компании передаётся Виниксу в обмен на взрывчатку для ворот внутреннего двора.
  3. Рог Кселтоса — Рог добывается при одиночном проникновении в крепость и возвращается в тайник C.
  4. Рог Кселтоса: выплата — Последующий этап предоставляет выплату и кольцо.

20–22 · Чай из скорополоха за рога Нез'ры

Необязательное поручение за 10 порций чая. Доступно с 16; противники рассчитаны примерно на 22-й уровень.

Обе фракции; Красногорье (Redridge Mountains) · Arantir Красногорье (Redridge Mountains) 23, 52.3

Этапы цепочки
  1. Рога Нез'ры — Рога орков Черной горы возвращаются тени Арантира.

25+ · Кинжал за одиночное проникновение

Одиночное поручение C предоставляет Клинок с рубиновой инкрустацией. Минимальный уровень — 25, сложность задания — 35. Проверка тайника целесообразна после раннего поручения с рогом: описание отсылает к этому проникновению.

Око Бхосски · Тайник C, Серебряный бор (Silverpine Forest), 47.1, 71.1.

Этапы цепочки
  1. Око Бхосски — Око добывается при одиночном проникновении в Монастырь Алого ордена (Scarlet Monastery) и возвращается в тайник. Описание рекомендует поиск маскировки на территории монастыря.

24 · Знакомство с поместьем Черного Ворона

Необязательное знакомство с фракцией: опыт и репутация Черного Ворона.

Знакомство с поместьем · Изысканное письмо (Elegant Letter); получатель — Фахрад в поместье Черного Ворона (Ravenholdt Manor), 84.4, 80.3.

Этапы цепочки
  1. Поместье, Черный Ворон — Печать передаётся Фахраду в поместье Черного Ворона после испытания на пути к нему.

24 · Диверсия в крепости Дарнхольд

Отдельное необязательное поручение Мирокоса на опыт и репутацию.

Все народы · Myrokos Silentform Альтеракские горы 85, 80.4

Этапы цепочки
  1. Диверсия против Синдиката — После убийства лорда Томаса в крепости Дарнхольд следует возвращение к Мирокосу.

34 · Сделка Синдиката в Стромгарде

Необязательная цепочка на опыт и репутацию. Технический минимум — 24; ориентир по сложности указан в заголовке.

34: проникновение в Стромгард · Myrokos Silentform Альтеракские горы 85, 80.4

Этапы цепочки
  1. Путь внутрь — Форма Синдиката похищается в усадьбе Нортфолд для входа в Стромгард.
  2. Мастер маскировки — Маскировка позволяет найти в Стромгарде человека, осведомлённого о тайной сделке.
  3. Ни слова — После обнаружения украденных денег требуется убедить Анастасию раскрыть подробности сделки.
  4. Сделка Синдиката — Груз перехватывается у южной части Стены Торадина и передаётся Мирокосу.

36 · Разведка в Альтераке

Необязательная цепочка на опыт и репутацию. Технический минимум — 24; ориентир по сложности указан в заголовке.

36: разведка в Альтераке · Myrokos Silentform Альтеракские горы 85, 80.4

Этапы цепочки
  1. Что они задумали? — Разведывательный отчёт похищается у Бартона возле Странбрада и передаётся Мирокосу.
  2. Тайное изъятие — Квестовые меч и щит Перенольдов из двух башен руин Альтерака передаются Мирокосу.

50+ · Одна из трёх наград за Морфаза

Подготовительные этапы цепочки выполняются до посещения Затонувшего храма (Sunken Temple). В конце выбирается одна вещь: Эбеновая маска, Сапоги шелеста шагов или Пелерина из сумеречницы. Выбор определяется сравнением с текущими предметами для головы, ступней и спины.

Ормок, Оргриммар (Orgrimmar), 43.9, 54.6; Майлз Декстер, Подгород (Undercity), 85.2, 71.6.

Анишар, Дарнас (Darnassus), 37.9, 20.9; Ормир Кремнеглаз, Стальгорн (Ironforge), 59.6, 23.5; лорд Тони Романо, Штормград (Stormwind), 80.3, 68.6.

Этапы цепочки
  1. Приглашение — Этап включает разговор с лордом Джорахом Черным Вороном в поместье.
  2. Запечатанная лазурная сумка — Запечатанная лазурная сумка шамана Древобрюхов передаётся архимагу Ксилему в Азшаре.
  3. Зашифрованные фрагменты — Для Ксилема требуются 10 зашифрованных фрагментов.
  4. Лазурный ключ — Морфаз убивается группой в Затонувшем храме (Sunken Temple). Лазурный ключ передаётся лорду Джораху для выбора награды.

Skyborne: необязательное знакомство с тренером на 2-м уровне, В тенях как дома.

Макросы

Пререйд · 60

На 60-м уровне экипировка подбирается под выбранную роль. Повторное прохождение подземелий используется для получения нужных предметов. Награды заданий с выбором определяются основной специализацией.

Источники

ForeverChanges: patch notes · Таланты · Книга заклинаний · Предметы · Wowhead Forever

Данные талантов и тексты заклинаний: Talents Forever, CC BY 4.0. Названия, иконки и тексты игры © Blizzard Entertainment.

Названия и описания сверены с русской локализацией клиента. Для новых объектов без подтверждённого русского текста указан редакционный перевод. Источники локализации

Иллюстрации класса — Орда: Gonzalo Ordonez; Альянс: Blizzard Entertainment.